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トトホラ拡張現実および仮想現実研究センター

物理的存在とデジタル想像の境界を解消するための空間コンピューティング時代の設計。

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ビジョン

人類を「画面を観察する」時代から「情報を体験する」時代へと移行させること。デジタルインテリジェンスが物理世界の織物にシームレスに組み込まれる場所。

課題

私たちは現在「スクリーンサイロ」時代に閉じ込められています。ほとんどのデジタル情報は2Dの表面に存在し、私たちの物理的な生活の3Dコンテキストから切り離されています。Vision ProやMeta Questのようなハードウェアがいくつかのギャップを埋めているものの、私たちはまだ摩擦と生体同期のギャップ—技術的な遅延、ハードウェアの重さ、そして長期的な没入を妨げる認知的負担(視差-調節の対立)。「空間の流動性」と倫理的な「知覚の主権」のための基盤となるフレームワークがなければ、メタバースは人間の能力を拡張する力強い延長ではなく、断片的で侵入的、かつ気を散らすオーバーレイになるリスクがあります。

ミッション

私たちの使命は、空間インテリジェンスのグローバルな接点として機能することです。光場ディスプレイ、視線追跡の遅延、ボリュメトリックレンダリングの進展を権威ある知識ベースに統合します。「孤立した体験」から「共有された空間現実」への移行を文書化することで、XR(拡張現実)が絶対的な人間工学的安全性、プライバシー、直感的な人間中心のデザインで開発されるために必要な基盤的な戦略的ロードマップを提供します。

専門分野

空間コンピューティングとOSアーキテクチャ

3D環境向けに設計されたオペレーティングシステムの開発を分析し、視線とジェスチャー制御、持続的なデジタルアンカーに焦点を当てています。

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White virtual reality headset on display table
a blue object with a white light in the middle of it

光学とライトフィールド工学

波導と可変焦点ディスプレイの物理学を調査し、乗り物酔いを排除し、高忠実度でフォトリアルなビジュアルを提供します。

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触覚合成と感覚フィードバック

超音波、ソフトロボティクス、電気筋肉刺激(EMS)を使用して、仮想空間での触覚と抵抗感を提供する方法を探ります。

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grayscale photo of womans face
aerial view of city during night time

空間AIと文脈認識

ARメガネがリアルタイムで現実の物体、照明、物理に理解し反応できる「ワールドセンシング」アルゴリズムに焦点を当てています。

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ボリュメトリックビデオとハイパーリアリスティックアバター

3D人間の存在をキャプチャしレンダリングすることを調査し、「ホロポーテーション」と感情的に共鳴するリモートコラボレーションを可能にします。

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a man in a black shirt is using a virtual device
white box security camera on wall

XR倫理と知覚プライバシー

持続的なARの世界における生体データ(視線追跡/感情センサー)の保護と「メンタルスペース」に対する法的権利に取り組んでいます。

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産業および医療シミュレーション

リスクのない外科手術トレーニング、複雑な航空宇宙組立、災害対応計画のための高忠実度「デジタルツイン」の使用を検討しています。

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man in white medical scrub lying on hospital bed

視点

私たちは、現実は単に私たちが見るものではなく、それとの相互作用の仕方であると信じています。「トトラ拡張現実および仮想現実研究センター」は、以下の原則に基づいて運営されています。統合された存在。私たちの継続的研究シリーズは、技術が「環境的」になる世界へのロードマップを提供します。私たちは、ヘッドセットのギミックを超えて、デジタル-フィジカルの統一の時代に向かっています。2026年のツールが私たちの周囲とのつながりを断ち切るのではなく、強化することを保証します。