비전
인류를 "스크린 관찰" 시대에서 "정보 거주" 시대로 전환하여 디지털 지능이 물리적 세계의 구조에 원활하게 엮이도록 합니다.
도전
우리는 현재 "스크린 사일로" 시대에 갇혀 있습니다. 대부분의 디지털 정보는 2D 표면에 존재하며, 우리의 물리적 삶의 3D 맥락과 단절되어 있습니다. Vision Pro와 Meta Quest와 같은 하드웨어가 일부 격차를 해소했지만, 우리는 여전히마찰 및 생체 동기화 격차—장기적인 몰입을 방해하는 기술적 지연, 하드웨어의 무게, 인지적 부담(수렴-조정 갈등)입니다. "공간 유동성"과 윤리적 "지각 주권"에 대한 기초적인 프레임워크가 없으면, 메타버스는 인간 능력의 강화가 아닌 단편적이고 침해적이며 주의가 산만한 오버레이가 될 위험이 있습니다.
미션
우리의 사명은 공간 지능의 글로벌 중심 역할을 하는 것입니다. 우리는 빛의 장(field) 디스플레이, 눈 추적 지연, 볼륨 렌더링의 발전을 권위 있는 지식 기반으로 통합합니다. "고립된 경험"에서 "공유된 공간 현실"로의 이동을 문서화함으로써, XR(확장 현실)이 절대적인 인체 공학적 안전, 개인 정보 보호 및 직관적인 인간 중심 디자인으로 개발되도록 보장하는 데 필요한 기초 전략 로드맵을 제공합니다.
전문 분야
광학 및 라이트 필드 공학
모션 sickness를 없애고 고충실도, 포토리얼리스틱 비주얼을 제공하기 위해 웨이브가이드와 가변 초점 디스플레이의 물리학을 조사합니다.
볼륨 비디오 및 하이퍼 리얼리스틱 아바타
"홀로포테이션"과 감정적으로 공감할 수 있는 원격 협업을 가능하게 하기 위해 3D 인간 존재의 캡처 및 렌더링을 조사합니다.
관점
우리는 현실이 단지 우리가 보는 것이 아니라, 우리가 그것과 상호작용하는 방식이라고 믿습니다. "증강 및 가상 현실을 위한 토토라 연구 센터"는 다음 원칙에 따라 운영됩니다.통합된 존재감. 우리의지속적인 연구 시리즈는 기술이 "환경적"이 되는 세상을 위한 로드맵을 제공합니다. 우리는 헤드셋의 속임수를 넘어디지털-물리적 통합, 2026년의 도구들이 우리의 주변과의 연결을 단절하는 것이 아니라 오히려 강화하도록 보장합니다.